Gearbox Software CEO’su Randy Pitchford, Borderlands 4 için oyunculara belirli ayarlamalar önermesiyle tartışmaların fitilini ateşledi. Oyunun Unreal Engine 5 ile geliştirilmesi yönündeki iddialar, Epic Games’in başkanıyla ilgili yorumların hemen ardından gelince teknik ve performans konuları gündeme oturdu. SteamDB verileri, Borderlands 4 için 304.398 eşzamanlı oyuncuyla önceki rekorunu koruduğunu gösteriyor; fakat kullanıcı incelemeleri toplamında %65’lik bir olumlu/olumsuz oranı “Karışık” olarak işaretliyor.
Oyunun geliştirme süreciyle ilgili yaşanan gerilimin odak noktalarından biri, Pitchford’un sosyal medya üzerinden oyunculara donanımsal olarak eski bilgisayarlarda bile akıcı bir deneyim elde etmek için bazı ayarlar önermesi oldu. Özellikle Windows 10 uyumlu grafik ayarlarının kullanılması, hacimsel ışıklandırmanın kapatılması ve DLSS’nin aktif edilmesi gibi öneriler dikkat çekti. Buna karşılık bir oyuncu olan Colecyper, yapay zeka yardımı olmadan da oyunun güzel görünebileceğini savundu ve kendi çözümünü paylaştı.
Bu tartışmaya yanıt veren Pitchford, kendi motorunu yazıp nasıl uygulanacağını gösterirse müşterisi olacağını ima etti. Ayrıca şu ifadeleri kullanarak karşı tarafı eleştirdi: “Şu anda bunu yapan insanlar açık bir şekilde ahmaklar ve ne yaptıklarını bilmiyorlar.” Ardından gelen tepkilerde, kullanıcılar arasında “Rekabetçi bir görünüm için gerekli uyum sağlanamıyor” şeklinde eleştiriler ve fiyat/kalite dengesine dair görüşler paylaşıldı.
Günün sonunda, Pitchford ile oyuncular arasındaki bu gerilim, Borderlands 4 ile ilgili geçmişte de pek çok benzer olaya tanıklık edilen bir dinamiğin göstergesi olarak öne çıkıyor. Geliştirme sürecindeki bu tür anlaşmazlıklar, oyuncu topluluğunun tepkilerini ve oyunun algısını etkileyen önemli bir faktör olarak kalmaya devam ediyor.